Выбирается по жребию водящий. Остальные игроки
—・・белки・・. Водящий старается осалить детей.
Того, кто успевает добежать до какого-нибудь
заранее условленного места и вскочить на него (скамейка,
пенек, лежащие на земле бревно или что-либо
другое), водящий не трогает. Игрок может оставаться
там отдыхать сколько угодно. Кого водящий осалит,
тот ему помогает. Когда все переловлены, игра
начинается снова.